1 、以最简单的两部门经济为例:其国民收入均衡的条件是I=S,即投资=储蓄。其中S=Y-C ,即储蓄=国民收入—消费 而消费则被假定为一线性函数:C=C.+cY,其中C.为不受收入影响的自发消费,c为边际消费倾向 ,即增加的消费占增加的收入的比重 。由于假定边际消费倾向不变,c同时也为平均消费倾向,即消费占收入的比重。

2、i=s只能说明产品市场达到均衡。储蓄是储蓄,投资是投资 ,i=s并不是一个恒等的式子,就象供给不等与需求一样 。从生产关系来看,上一期需求c+i拉动了下一期的生产 ,产生了国民收入y,再用于消费与储蓄,即是说 ,i产生了s,i=s.从货币供给来讲,s 是货币供给的一部分 ,又影响着i。
3、总收入=消费支出+储蓄;总支出=消费支出+投资 在均衡状态下,总收入=总支出,就是C+I=C+S。I=S。这是凯恩斯主义的基本理论 。
1 、累加算法:通过循环实现求和 ,通常需要累加器变量。累乘算法:通过循环实现乘法累乘。非数值计算常用经典算法:穷举法:通过遍历所有可能情况寻找答案 。排序算法:冒泡排序:通过反复交换相邻元素实现排序。选择排序:选择最小(或最大)元素并放置在序列起始位置。快速排序:通过分治思想实现高效排序 。
2、贪婪算法 贪婪算法可以获取到问题的局部最优解,不一定能获取到全局最优解,同时获取最优解的好坏要看贪婪策略的选择。特点就是简单,能获取到局部最优解。就像打狗棍法 ,同一套棍法,洪七公和鲁有脚的水平就差太多了,因此同样是贪婪算法 ,不同的贪婪策略会导致得到差异非常大的结果 。
3、C语言中非数值计算的常用经典排序算法主要包括以下五种: 冒泡排序(Bubble Sort)基本思路:依次比较相邻的两个数,将较小的数放在前面,较大的数放在后面 ,重复此过程直至全部排序完成。优点:稳定。缺点:慢,每次只能移动相邻两个数据 。
4、常用于计算路径的最短距离,和最佳通路。例如:迷宫的最短路径计算 ,推箱子的移动最小步数等小游戏,都是按广度搜索来进行的。这个算法是教程中很经典的,有很多例子和代码。你可以好好研究!如下是一段迷宫的最佳路径求解算法 。
总结:GESP等级考试C++一到八级的考察内容难度逐渐递增 ,从基础的计算机知识和语法知识,到复杂的算法和数据结构知识,旨在全面检验考生的编程能力和算法理解能力。考生需要反复练习,深入理解每个级别的考察内容 ,才能取得优异的成绩。同时,由于可以跳级考试,考生可以根据自己的实际情况选择合适的级别进行报考 。
C++八级大纲考察知识点八级大纲在计数原理 、排列与组合、杨辉三角、倍增法 、最小生成树、kruskal算法、prim算法 、单源最短路径算法等方面提出更高要求。通过八级考试 ,考生需掌握组合数学中基本知识,通过算法的时间和空间效率分析完成算法优化。